1. Administrator danych
Administratorem danych osobowych przetwarzanych w związku z działaniem BuildCrew jest Łukasz Szczepański, adres: ul. Hetmańska 16, Rzeszów, e-mail: slangtest.contact@gmail.com, dalej „Administrator”.
W sprawach dotyczących danych osobowych można kontaktować się z Administratorem pod powyższym adresem e-mail.
2. Zakres Polityki
Niniejsza Polityka prywatności opisuje zasady przetwarzania danych osobowych osób korzystających z platformy BuildCrew. BuildCrew jest obecnie bezpłatną platformą służącą do nawiązywania kontaktów pomiędzy osobami zainteresowanymi wspólnym tworzeniem projektów cyfrowych.
3. Jakie dane mogą być przetwarzane
W zależności od sposobu korzystania z BuildCrew Administrator może przetwarzać następujące kategorie danych:
A. Dane konta i logowania
- adres e-mail;
- identyfikator konta oraz informacje o jego statusie;
- informacje o weryfikacji adresu e-mail;
- bezpiecznie przetwarzane dane uwierzytelniające, identyfikatory sesji i dane związane z logowaniem;
- informacje związane z wybraną metodą logowania.
Administrator nie ma dostępu do hasła użytkownika w jego jawnej postaci. Hasła i tokeny uwierzytelniające są przetwarzane przy użyciu mechanizmów bezpieczeństwa przewidzianych przez system BuildCrew.
B. Dane otrzymywane przy logowaniu Google
Jeżeli użytkownik wybierze logowanie za pomocą konta Google, BuildCrew może otrzymać od Google informacje udostępnione zgodnie z zakresem prezentowanym podczas procesu logowania, w szczególności identyfikator konta, adres e-mail i informacje niezbędne do utworzenia lub rozpoznania konta BuildCrew. BuildCrew nie otrzymuje hasła użytkownika do konta Google.
C. Dane profilu
- nazwa użytkownika lub nazwa wyświetlana;
- opis użytkownika, rola i poziom doświadczenia;
- umiejętności, technologie, zainteresowania i cele;
- informacje o dostępności i rodzaju poszukiwanej współpracy;
- opcjonalne zdjęcie profilowe, jeżeli użytkownik zdecyduje się je przesłać, oraz dane techniczne i moderacyjne związane z jego akceptacją lub odrzuceniem;
- linki lub identyfikatory GitHub, Discord, portfolio albo innych usług podane dobrowolnie przez użytkownika;
- inne informacje dobrowolnie umieszczone w profilu;
- ustawienie określające, czy użytkownik chce udostępniać publiczny profil buildera dostępny także bez logowania.
D. Dane dotyczące projektów, ekip i Build Pool
- utworzone projekty, ich opisy, role, status cyklu życia projektu i opcjonalny rezultat po jego zakończeniu;
- obserwowanie projektów oraz data rozpoczęcia obserwowania;
- publiczne aktualizacje projektów publikowane przez ich twórców, w tym rodzaj aktualizacji, treść, autor i czas publikacji;
- zgłoszenia do projektów, zaproszenia i decyzje dotyczące zgłoszeń;
- członkostwo w ekipach i zaproszenia do Crew;
- informacje publikowane w Build Pool i propozycje wspólnego budowania;
- relacje pomiędzy użytkownikami, w tym zaakceptowane kontakty, obserwowanie profili i blokady;
- historia wspólnych projektów wynikająca z członkostwa w tym samym zespole;
- po ukończeniu projektu - zapis creditów projektu obejmujący członków zespołu, ich rolę oraz nazwę użytkownika z chwili zakończenia projektu, w celu zachowania historii współpracy i prezentacji dorobku;
- rekomendacje współpracy wystawiane wyłącznie przez osoby, które były członkami tego samego projektu, w tym wskazane mocne strony i deklaracja chęci ponownej współpracy;
- pytania, odpowiedzi oraz inne informacje związane z korzystaniem z funkcji społecznościowych.
Obserwowanie profilu nie ujawnia prywatnych danych kontaktowych i nie tworzy automatycznie prywatnego kanału rozmowy. Publiczny profil jest funkcją opcjonalną. Po jej włączeniu wybrane dane profilu, publiczna historia projektów, zagregowane informacje o współpracy, credity ukończonych projektów oraz dobrowolnie podane publiczne linki mogą być dostępne bez logowania i indeksowane przez wyszukiwarki. Obserwowane projekty mogą pojawiać się w spersonalizowanych widokach użytkownika i służyć do wysyłania powiadomień o ich publicznych aktualizacjach. Prywatny identyfikator Discord oraz treść wiadomości nie są publikowane w publicznym profilu.
E. Dane prywatnych workspace'ów projektowych
- wiadomości wysyłane w prywatnej rozmowie zespołu, wraz z informacją o autorze, czasie wysłania, edycji, odpowiedzi, przypięciu lub usunięciu;
- proste reakcje na wiadomości oraz informacje o oznaczeniach członków zespołu;
- informacje o tym, do kiedy użytkownik odczytał rozmowę, wykorzystywane do prezentowania liczby nieprzeczytanych wiadomości;
- zadania zespołu, ich opis, status, osoba przypisana, opcjonalny termin oraz powiązanie z wiadomością, jeżeli zadanie powstało z rozmowy;
- aktualny fokus projektu, informacje o najbliższym milestone'ie i jego statusie;
- linki zespołu do zewnętrznych narzędzi, takich jak repozytorium, Figma, Notion, Discord, demo lub dokumentacja;
- techniczna historia aktywności workspace'u, np. zmiany planu, zadań, linków lub członkostwa.
Workspace jest przeznaczony dla członków danego projektu. BuildCrew nie publikuje jego treści w publicznym katalogu projektów i oznacza strony workspace jako nieprzeznaczone do indeksowania przez wyszukiwarki. Użytkownik nie powinien umieszczać w workspace haseł, kluczy API, danych uwierzytelniających ani innych sekretów, których zespół nie potrzebuje.
F. Dane Showcase
- nazwa, tagline i opis prezentowanego projektu;
- screenshot lub adres materiału graficznego;
- link do działającej wersji projektu albo repozytorium;
- informacja o twórcy, ekipie i ewentualnym powiązaniu z projektem lub Build Challenge;
- status, kategoria i informacja o poszukiwaniu współtwórców;
- reakcje na Showcase oraz konstruktywny feedback;
- odpowiedź na pytanie, czy użytkownik skorzystałby z prezentowanego projektu.
Użytkownik publikujący screenshot lub inne materiały powinien upewnić się, że nie zawierają danych osób trzecich, których nie ma prawa ujawniać.
G. Dane Build Challenges, hackathonów i dopasowania
- informacja o udziale w Challenge;
- wybrany sposób udziału, np. z ekipą albo z prośbą o znalezienie ekipy;
- powiązanie z Crew i projektem zgłoszonym do Challenge;
- informacje używane do proponowania potencjalnych współtwórców, np. rola, zainteresowania, poziom i dostępność;
- informacje o zaakceptowaniu albo odrzuceniu zaproszenia lub propozycji dopasowania;
- w przypadku zewnętrznego hackathonu: wybrana rola, stack, zainteresowania, dostępność, preferowany rozmiar teamu, cel udziału i opcjonalny opis pomysłu;
- członkostwo w teamie hackathonowym, zaproszenia do teamu i prośby o dołączenie.
H. Prywatne wiadomości
Jeżeli użytkownicy korzystają z prywatnych wiadomości, BuildCrew przetwarza treść wiadomości oraz informacje techniczne niezbędne do ich dostarczenia, wyświetlenia historii i obsługi statusu odczytu. Treść wiadomości nie jest przeznaczona do publicznego udostępniania.
Administrator może uzyskać dostęp do treści w zakresie koniecznym do zapewnienia działania usługi, rozwiązania problemu technicznego, rozpatrzenia zgłoszenia, przeciwdziałania nadużyciom lub wykonania obowiązku prawnego.
I. Powiadomienia i preferencje
- typ i treść powiadomienia;
- użytkownik, którego dotyczy zdarzenie, oraz - jeżeli ma to zastosowanie - użytkownik inicjujący zdarzenie;
- powiązanie powiadomienia z projektem, workspace, zadaniem, Crew, Showcase, Challenge lub inną funkcją;
- informacja o oznaczeniu użytkownika, odpowiedzi na jego wiadomość albo przypisaniu zadania, jeżeli takie zdarzenie wystąpiło;
- status odczytu i czas utworzenia;
- preferencje dotyczące otrzymywania wybranych wiadomości e-mail;
- informacja techniczna o zaplanowaniu, wysłaniu lub anulowaniu wiadomości e-mail, w tym identyfikator techniczny dostawcy, jeżeli jest potrzebny do działania systemu.
J. Dane dotyczące zgłoszeń i moderacji
- treść zgłoszenia i dane osoby zgłaszającej;
- informacje dotyczące zgłaszanego konta lub treści;
- historia działań moderacyjnych, ostrzeżeń, ograniczeń i blokad;
- korespondencja dotycząca wyjaśnienia lub zakwestionowania decyzji.
K. Dane techniczne i bezpieczeństwa
- adres IP;
- data i czas połączenia;
- data ostatniej aktywności konta używana do prezentowania przybliżonego statusu, np. „aktywny dziś” albo „aktywny w tym tygodniu”;
- czas ostatniego otwarcia ekranu Start, wykorzystywany do pokazania użytkownikowi sekcji „Od ostatniej wizyty”;
- informacje o urządzeniu i przeglądarce;
- logi serwerowe i informacje dotyczące błędów;
- identyfikatory sesji;
- informacje potrzebne do zabezpieczenia konta, limitowania nadużyć i ochrony Serwisu.
L. Korespondencja
Jeżeli użytkownik kontaktuje się z Administratorem, przetwarzane mogą być adres e-mail, treść wiadomości, załączniki oraz inne informacje przekazane dobrowolnie w korespondencji.
4. Cele i podstawy przetwarzania
Dane osobowe mogą być przetwarzane w następujących celach:
- Utworzenie i prowadzenie konta oraz świadczenie funkcji BuildCrew - w celu zawarcia i wykonania umowy o korzystanie z BuildCrew, na podstawie art. 6 ust. 1 lit. b RODO.
- Realizacja funkcji społecznościowych, w tym profilu, projektów, Crew, Build Pool, kontaktów, obserwowania profili, historii współpracy, wiadomości, Showcase, feedbacku, Build Challenges i dobierania teamów na hackathony - na podstawie art. 6 ust. 1 lit. b RODO w zakresie niezbędnym do świadczenia funkcji wybranych przez użytkownika.
- Wyświetlanie opcjonalnego zdjęcia profilowego - na podstawie zgody użytkownika, art. 6 ust. 1 lit. a RODO. Zgoda jest udzielana przy przesłaniu zdjęcia i może zostać wycofana przez jego usunięcie. Ręczna moderacja zdjęcia przed publikacją służy ochronie użytkowników i integralności Serwisu i może opierać się również na prawnie uzasadnionym interesie Administratora, art. 6 ust. 1 lit. f RODO.
- Powiadomienia transakcyjne i wiadomości dotyczące konta, np. o zgłoszeniu do projektu, zaproszeniu do Crew, odpowiedzi w Build Pool, zdarzeniu Challenge lub zaproszeniu do teamu na hackathon, weryfikacji e-maila lub resecie hasła - w celu wykonania umowy i zapewnienia działania żądanych funkcji.
- Bezpieczeństwo i przeciwdziałanie nadużyciom - na podstawie prawnie uzasadnionego interesu Administratora polegającego na ochronie użytkowników, kont i infrastruktury, art. 6 ust. 1 lit. f RODO.
- Prezentowanie przybliżonego statusu aktywności - w celu ograniczenia kontaktowania się z nieaktywnymi kontami i poprawy jakości dopasowań, na podstawie prawnie uzasadnionego interesu Administratora, art. 6 ust. 1 lit. f RODO.
- Moderacja, obsługa zgłoszeń i egzekwowanie Regulaminu - na podstawie wykonania umowy, prawnie uzasadnionego interesu Administratora lub obowiązku prawnego, zależnie od konkretnej sytuacji.
- Obsługa pytań i reklamacji - na podstawie art. 6 ust. 1 lit. b, c lub f RODO, zależnie od charakteru sprawy.
- Ustalenie, dochodzenie lub obrona przed roszczeniami - na podstawie prawnie uzasadnionego interesu Administratora, art. 6 ust. 1 lit. f RODO.
- Wykonanie obowiązków prawnych - na podstawie art. 6 ust. 1 lit. c RODO, jeżeli przepisy wymagają przechowania, ujawnienia lub innego przetwarzania określonych danych.
Jeżeli w przyszłości konkretna funkcja, komunikacja marketingowa, analityka lub technologia będzie wymagała zgody, zgoda będzie zbierana osobno i będzie można ją wycofać na zasadach wskazanych przy tej funkcji.
5. Czy podanie danych jest obowiązkowe
Podanie danych wymaganych podczas rejestracji jest dobrowolne, ale konieczne do utworzenia i korzystania z konta. Podawanie dodatkowych informacji w profilu, linków do innych serwisów, udział w Showcase, Build Challenges, pulach hackathonów i innych funkcjach opcjonalnych jest dobrowolne, ale część danych może być konieczna do skorzystania z konkretnej funkcji.
6. Logowanie Google
Użytkownik może dobrowolnie wybrać logowanie Google, jeżeli ta opcja jest aktywna. BuildCrew wykorzystuje wtedy mechanizm OAuth/OpenID Connect do potwierdzenia tożsamości. Z Google pobierany jest minimalny zestaw informacji potrzebny do logowania, w szczególności unikalny identyfikator konta i adres e-mail.
BuildCrew nie przechowuje hasła do konta Google i nie wykorzystuje logowania Google do dostępu do Gmaila, Dysku, Kalendarza ani innych danych użytkownika, które nie są potrzebne do procesu logowania.
7. Publiczne treści, publiczne linki i komunikacja prywatna
Część informacji publikowanych w BuildCrew jest przeznaczona do udostępniania innym użytkownikom, a wybrane treści mogą być dostępne także dla osób niezalogowanych. Dotyczy to w szczególności projektów udostępnionych publicznym linkiem oraz treści publikowanych w Showcase. Publiczna strona projektu może zawierać m.in. nazwę, opis, technologie, etap i status projektu, publiczne aktualizacje, informacje o wolnych rolach, nazwę wyświetlaną lub avatar twórcy oraz informacje o członkach ekipy w zakresie prezentowanym przez daną funkcję. W przypadku ukończonego projektu publiczna strona może również pokazywać rezultat projektu oraz credity osób, które w chwili zakończenia należały do zespołu. Taki credit opisuje historię członkostwa w projekcie i nie stanowi weryfikacji zatrudnienia, kompetencji ani jakości pracy przez Operatora.
BuildCrew może generować kartę podglądu publicznego projektu do udostępnienia w zewnętrznych serwisach. Po wklejeniu publicznego linku np. na Discordzie, Facebooku lub w innym serwisie zewnętrzny dostawca może pobrać i czasowo zapisać publicznie dostępne dane oraz obraz podglądu zgodnie z własnymi zasadami. Usunięcie lub zmiana treści w BuildCrew nie musi powodować natychmiastowego usunięcia kopii podglądu zapisanej przez zewnętrzny serwis.
W celu ograniczenia kontaktowania się z nieaktywnymi kontami BuildCrew może prezentować innym użytkownikom przybliżony status aktywności, np. „aktywny dziś”, „aktywny w tym tygodniu” lub informację o mniejszej aktywności. Dokładna data i godzina ostatniej aktywności nie jest prezentowana jako publiczny znacznik czasu.
Zaakceptowane zdjęcie profilowe może być widoczne dla zalogowanych użytkowników BuildCrew. Jeżeli użytkownik dodatkowo włączy publiczny profil buildera, zaakceptowane zdjęcie może być wyświetlane również osobom niezalogowanym jako element tego publicznego profilu. Zdjęcia oczekujące na moderację nie są publikowane innym użytkownikom. BuildCrew nie wykorzystuje zdjęć profilowych do rozpoznawania twarzy, identyfikacji biometrycznej ani tworzenia szablonów biometrycznych.
Użytkownik powinien uważać, aby w publicznych częściach BuildCrew nie umieszczać informacji, których nie chce ujawniać innym osobom. Prywatne dane kontaktowe są udostępniane wyłącznie w zakresie wynikającym z funkcji Serwisu.
Prywatne wiadomości są przeznaczone dla uczestników danej rozmowy i nie są publikowane jako treści publiczne. Zablokowanie użytkownika, usunięcie relacji lub konta może wpływać na możliwość dalszego prowadzenia rozmowy lub sposób prezentowania jej historii zgodnie z aktualnym działaniem Serwisu.
8. Odbiorcy danych i dostawcy techniczni
BuildCrew korzysta obecnie z zewnętrznych dostawców niezbędnych do działania Serwisu. W zależności od funkcji i konfiguracji dane mogą być powierzane lub udostępniane w niezbędnym zakresie następującym kategoriom odbiorców:
- Vercel - hosting i infrastruktura służąca do udostępniania aplikacji;
- Neon - infrastruktura bazy danych PostgreSQL;
- Resend - dostarczanie wiadomości e-mail związanych z kontem i wybranymi powiadomieniami;
- Google - uwierzytelnianie, jeżeli użytkownik dobrowolnie wybierze logowanie Google;
- dostawcy infrastruktury i podwykonawcy powyższych podmiotów w zakresie wynikającym z ich aktualnych warunków świadczenia usług.
Zakres danych zależy od używanej funkcji i może obejmować m.in. dane techniczne, adres IP, identyfikatory, adres e-mail, treść wiadomości transakcyjnej oraz dane przechowywane w bazie lub infrastrukturze hostingowej.
9. Przekazywanie danych poza Europejski Obszar Gospodarczy
Część dostawców technologii lub ich podwykonawców może przetwarzać dane poza Europejskim Obszarem Gospodarczym, w szczególności w Stanach Zjednoczonych. W takim przypadku Administrator korzysta z mechanizmów przewidzianych w rozdziale V RODO odpowiednich dla danego transferu. Może to obejmować decyzję Komisji Europejskiej stwierdzającą odpowiedni stopień ochrony - w tym EU-U.S. Data Privacy Framework, gdy dany odbiorca jest objęty ważną certyfikacją - albo odpowiednie zabezpieczenia, takie jak standardowe klauzule umowne Komisji Europejskiej.
Informację o mechanizmie mającym zastosowanie do konkretnego odbiorcy oraz, gdy przepisy tego wymagają, możliwość uzyskania kopii odpowiednich zabezpieczeń można uzyskać, kontaktując się z Administratorem. Zakres i miejsce przetwarzania mogą ulegać zmianie wraz ze zmianą infrastruktury lub podwykonawców dostawców.
10. Okres przechowywania danych
Dane konta i profilu są co do zasady przetwarzane przez czas istnienia konta.
Dane dotyczące projektów, Crew, Build Pool, Showcase, Build Challenges, udziału w pulach hackathonów, teamów hackathonowych, wiadomości, relacji i aktywności są przechowywane przez okres potrzebny do świadczenia funkcji, z których użytkownik korzysta, lub do czasu ich usunięcia zgodnie z funkcjami Serwisu.
Powiadomienia i informacje o ich odczytaniu mogą być przechowywane przez okres potrzebny do zapewnienia historii powiadomień i prawidłowego działania funkcji. Techniczne dane o zaplanowanym lub anulowanym e-mailu są przechowywane w powiązaniu z powiadomieniem przez okres potrzebny do obsługi tej funkcji. Czas ostatniego otwarcia ekranu Start jest aktualizowany przy kolejnych wizytach i służy wyłącznie do ustalenia, co wydarzyło się od poprzedniego wejścia. Dane o preferencjach powiadomień są przechowywane do czasu zmiany preferencji, usunięcia konta lub utraty potrzeby ich przetwarzania.
Zdjęcie profilowe oczekujące na moderację jest przechowywane do czasu decyzji użytkownika lub moderatora, nie dłużej niż 30 dni bez decyzji. Po odrzuceniu albo usunięciu zdjęcia właściwe dane obrazu są usuwane z aktywnego rekordu. Minimalne informacje o zgłoszeniu i decyzji moderacyjnej mogą być przechowywane do 12 miesięcy w celu rozliczalności, bezpieczeństwa i przeciwdziałania nadużyciom, a następnie są usuwane w ramach retencji. Zaakceptowane zdjęcie jest przechowywane do czasu jego usunięcia, zastąpienia innym zaakceptowanym zdjęciem, usunięcia konta albo utraty podstawy przetwarzania.
Dane dotyczące zgłoszeń, bezpieczeństwa i roszczeń mogą być przechowywane dłużej, jeżeli jest to konieczne do rozpatrzenia sprawy, przeciwdziałania nadużyciom, wykonania obowiązku prawnego albo ustalenia, dochodzenia lub obrony przed roszczeniami. Dane dotyczące roszczeń mogą być przechowywane do czasu upływu właściwego okresu przedawnienia.
Techniczne kopie zapasowe mogą zawierać usunięte informacje jeszcze przez ograniczony okres wynikający z cyklu tworzenia i zastępowania kopii, pod warunkiem ich odpowiedniego zabezpieczenia.
11. Usunięcie konta
Użytkownik może usunąć swoje konto za pomocą funkcji dostępnej w ustawieniach BuildCrew. Usunięcie konta prowadzi do usunięcia lub anonimizacji danych w zakresie, w jakim nie istnieje dalsza podstawa do ich przetwarzania.
Usunięcie konta nie oznacza konieczności natychmiastowego usunięcia każdej informacji z kopii bezpieczeństwa, jeżeli jej oddzielne usunięcie nie jest technicznie możliwe lub wymagałoby niewspółmiernych działań, pod warunkiem że kopie pozostają odpowiednio zabezpieczone i są usuwane zgodnie ze standardowym cyklem retencji.
12. Prawa użytkownika
W przypadkach przewidzianych przez RODO użytkownik może żądać:
- dostępu do swoich danych i otrzymania ich kopii;
- sprostowania nieprawidłowych danych;
- usunięcia danych;
- ograniczenia przetwarzania;
- przeniesienia danych;
- wniesienia sprzeciwu wobec przetwarzania opartego na prawnie uzasadnionym interesie;
- wycofania zgody, jeżeli określone przetwarzanie odbywa się na jej podstawie.
- w przypadku zdjęcia profilowego - wycofania zgody przez usunięcie zdjęcia z ustawień profilu, bez wpływu na zgodność z prawem wcześniejszego przetwarzania.
Żądanie można przesłać na adres slangtest.contact@gmail.com. Administrator może poprosić o informacje konieczne do potwierdzenia tożsamości osoby składającej żądanie, jeżeli istnieją uzasadnione wątpliwości co do jej tożsamości.
13. Prawo wniesienia skargi
Osoba, która uważa, że jej dane są przetwarzane niezgodnie z przepisami, ma prawo wnieść skargę do właściwego organu nadzorczego. W Polsce organem nadzorczym jest Prezes Urzędu Ochrony Danych Osobowych.
14. Dopasowanie, rankingi i zautomatyzowane przetwarzanie
BuildCrew może wykorzystywać informacje profilowe, takie jak rola, zainteresowania, dostępność, cele lub poziom doświadczenia, do obliczania orientacyjnego dopasowania pomiędzy użytkownikami albo proponowania potencjalnych ekip. BuildCrew może również porządkować treści Showcase na podstawie aktywności, reakcji, czasu publikacji i innych kryteriów związanych z funkcją rankingu.
Mechanizmy te służą do sortowania i rekomendowania treści lub osób. Nie podejmują wobec użytkownika decyzji wywołujących skutki prawne albo w podobny sposób istotnie na niego wpływających wyłącznie na podstawie zautomatyzowanego przetwarzania. Ostateczna decyzja o nawiązaniu współpracy, zaakceptowaniu zgłoszenia lub utworzeniu Crew należy do użytkowników.
15. Powiadomienia i wiadomości e-mail
BuildCrew może wysyłać wiadomości e-mail związane z bezpieczeństwem i obsługą konta oraz - zgodnie z preferencjami użytkownika - wybranymi zdarzeniami społecznościowymi, takimi jak wiadomość od innego użytkownika, zgłoszenie lub zaproszenie do projektu, odpowiedź w Build Pool, zaproszenie do Crew, zaproszenie lub zgłoszenie do teamu hackathonowego, mocne dopasowanie profilu lub projektu, tygodniowe podsumowanie, zdarzenie Build Challenge albo feedback w Showcase. W przypadku prywatnej rozmowy BuildCrew może zaplanować e-mail z opóźnieniem i anulować go, jeżeli użytkownik wcześniej odczyta rozmowę. Domyślny e-mail przypominający o prywatnej rozmowie nie musi zawierać treści samej wiadomości.
Użytkownik może zarządzać częścią preferencji e-mailowych w Serwisie, jeżeli dana opcja jest dostępna. Wiadomości niezbędne do bezpieczeństwa konta lub wykonania żądanej czynności mogą być wysyłane niezależnie od preferencji dotyczących opcjonalnych powiadomień.
BuildCrew nie wysyła na podstawie samych ustawień transakcyjnych reklamowych wiadomości e-mail. Jeżeli w przyszłości zostanie wprowadzona komunikacja marketingowa wymagająca zgody lub innej odrębnej podstawy, zostanie ona wdrożona osobno.
16. Pliki cookies i podobne technologie
BuildCrew może wykorzystywać cookies, pamięć lokalną przeglądarki lub podobne mechanizmy, jeżeli są potrzebne do:
- utrzymania sesji użytkownika i logowania;
- zabezpieczenia procesu uwierzytelniania;
- zapamiętania technicznych ustawień interfejsu, np. motywu;
- prawidłowego działania funkcji Serwisu.
BuildCrew korzysta z Google Analytics 4 wyłącznie po wyrażeniu zgody na analitykę. Narzędzie pomaga mierzyć m.in. odsłony, sposób korzystania z funkcji oraz podstawowe zdarzenia produktowe. BuildCrew nie włącza w tej integracji personalizacji reklamowej ani Google Signals. Zgoda na analitykę jest opcjonalna i może zostać zmieniona przez przycisk „Cookies” dostępny w stopce Serwisu.
Do obsługi wyboru użytkownika BuildCrew stosuje Google Consent Mode. Przed wyrażeniem zgody pamięć analityczna jest ustawiona jako niedozwolona, a skrypt Google Analytics nie jest ładowany. Ustawienia dotyczące reklam, danych reklamowych i personalizacji pozostają wyłączone. Wybór zgody jest zapamiętywany lokalnie w przeglądarce.
17. Discord i linki do innych serwisów
BuildCrew umożliwia użytkownikom publikowanie linków między innymi do GitHub, Discord, portfolio i działających wersji projektów oraz może zawierać link do oficjalnego serwera społeczności BuildCrew na Discordzie. Po kliknięciu takiego linku użytkownik przechodzi do zewnętrznego serwisu, który działa na własnych zasadach i może być odrębnym administratorem danych w zakresie swojej usługi.
Samo wejście na serwer Discord przez link z BuildCrew nie powoduje przekazania BuildCrew hasła ani prywatnej historii konta Discord. BuildCrew może natomiast przechowywać identyfikator lub nazwę Discord, jeżeli użytkownik dobrowolnie poda ją w profilu. Jeżeli na Discordzie organizowane są wydarzenia społecznościowe, szczegóły zasad udziału są publikowane osobno. Jeżeli wydarzenie będzie wymagało zebrania dodatkowych danych przez Operatora, uczestnik zostanie poinformowany o zakresie i celu ich przetwarzania przed ich zebraniem.
18. Treści demonstracyjne
BuildCrew może zawierać wyraźnie oznaczone treści demonstracyjne, w tym przykładowe profile, projekty Showcase, reakcje lub feedback. Dane demonstracyjne powinny być syntetyczne i nie reprezentować rzeczywistych osób ani ich aktywności, chyba że przy konkretnej treści wyraźnie wskazano inaczej i istnieje odpowiednia podstawa do jej publikacji.
19. Bezpieczeństwo
Administrator stosuje odpowiednie do charakteru Serwisu środki techniczne i organizacyjne mające na celu zabezpieczenie danych przed nieuprawnionym dostępem, utratą, zmianą lub ujawnieniem. Obejmują one m.in. zabezpieczenia po stronie serwera, mechanizmy sesji i uwierzytelniania, ograniczanie nadużyć oraz szyfrowane połączenia w środowisku produkcyjnym. Żaden system internetowy nie gwarantuje jednak całkowitego wyeliminowania ryzyka.
Użytkownik powinien chronić dane logowania i nie przekazywać innym osobom haseł, kodów ani innych sekretów.
W przypadku zdjęć profilowych BuildCrew ogranicza format i rozmiar pliku, a interfejs przed wysłaniem ponownie koduje obraz do WebP i zmniejsza go do rozmiaru avatara. Ma to ograniczyć zbędne metadane pliku, takie jak typowe dane EXIF. Moderacja zdjęcia jest wykonywana ręcznie; funkcja nie korzysta z rozpoznawania twarzy.
20. Zmiany Polityki prywatności i kontakt
Polityka prywatności może być aktualizowana w szczególności w przypadku zmiany funkcjonalności BuildCrew, sposobu przetwarzania danych, dostawców technologii, przepisów prawa lub konieczności doprecyzowania informacji przekazywanych użytkownikom. Aktualna wersja Polityki będzie publikowana w BuildCrew.
Jeżeli zmiana istotnie wpływa na sposób przetwarzania danych użytkowników, Administrator przekaże odpowiednią informację w Serwisie lub pocztą elektroniczną, gdy będzie to wymagane lub uzasadnione charakterem zmiany.
W sprawach związanych z prywatnością można kontaktować się z Administratorem pod adresem slangtest.contact@gmail.com. Zasady korzystania z Serwisu opisuje Regulamin BuildCrew.